クランバトル2020年02月(第24回)
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[Rev:4bpmC0XDoL](最終更新:5年前)
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開催期間
- クランバトル開催期間
2020/02/23(土) 05:00 ~ 2020/02/28(木) 23:59(6日間)
前回からの変更点
- 4段階目追加
- 模擬戦の制限削除(現段階の全ボスで模擬戦可能)
- ダメージ上限バフ追加(85万以上ダメージが出ると減衰)
TIPS
- 全般
- 300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
- 1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
- バトルを開始した時点で挑戦回数を消費
- 1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)(第7回から)
- サポート関連
- 自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
- サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
- リタイアしてもサポートのマナは返却されない
- サポートを編成した状態で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
- 戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
- サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
- ランキング関連
- 全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
- オーバーキルはランキングに反映されない
- 残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
- クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
- 模擬戦システム(第5回から)
- 模擬戦の仕様
- 回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ- 本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
- サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない- 既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
- 本戦の仕様
- 開始した時点で回数消費
- アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
- 挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
- 模擬戦の仕様
- オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
- 残った時間を次以降のボスに持越し可能(メンバー変更不可)
- すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
- 事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
- HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
- 持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
- 持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
- ボスの3段階強化(第9回から)
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
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- 第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
- 第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
- 第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
- 公式HP「11月クランバトル」開催!より
- マイログ機能(第13回から)
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
- 本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
- 模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
- マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
- クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
- マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
- 第15回クランバトルからボスに命中30追加
- 第24回クランバトルから4段階目追加
- 第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加
- 当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6
モンスター情報
ワイバーン
![]() HP 6,000,0000 3段階目:7,000,000 | UB | 最大3人に物理中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | - | |
スキル2 | - |
- 若干ダメージが上昇
- 行動パターン
- 攻撃とUBのみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv60
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 200/200
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6206物理ダメージ
- いつものワイバーン
- デバフとアタッカーを詰め込むだけ
キャル(ニューイヤー)がいるとワンパン可能
- ステータス
- 2段階目 Lv80 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 250/200
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10756物理ダメージ
キャル(ニューイヤー)がいるとワンパン可能
- ステータス
- 3段階目 Lv100 (11周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 470/470
- 通常攻撃 5425物理ダメージ
- UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16413物理ダメージ
- ステータス
- 4段階目 Lv200 (35周目~)
ライライ
![]() HP 8,000,0000 3段階目:9,000,000 | UB | 敵全体に魔法中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | 後方2キャラの敵に魔法小ダメージ | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
- 攻撃のみ(スキル無し)
- 1段階目 Lv65
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 210/210
- スキル
- UB 全体に2384魔法ダメージ
- Skill1 後ろから2人に961魔法ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 2段階目 Lv85 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 240/230
- スキル
- UB 全体に3602魔法ダメージ
- Skill1 後ろから2人に1496魔法ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 3段階目 Lv105 (11周目~)
- ステータス
- HP:9,000,000
- 防御力[物理/魔法] 430/430
- スキル
- UB 全体に10283魔法ダメージ
- Skill1 後ろから2人に4278魔法ダメージ (通常攻撃枠)
- ステータス
- 4段階目 Lv205 (35周目~)
シードレイク
![]() HP 10,000,000 | UB | 前方3キャラに物理中ダメージ |
---|---|---|
スキル1 | 前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
攻撃ループ
Skill1
攻撃
Skill1 - 1段階目 Lv70
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 160/290
- 通常攻撃 3300物理ダメージ
- UB 前から3人に6195物理ダメージ
- Skill1 前から1人に6903物理ダメージ、凍結(2秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv90 (4周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 300/280
- 通常攻撃 5200物理ダメージ
- UB 前から3人に10360物理ダメージ
- Skill1 前から1人に11973物理ダメージ、凍結(4秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv110 (11周目~)
- ステータス
- 防御力[物理/魔法] 300/350
- 通常攻撃 22000物理ダメージ
- UB 前から3人に37465物理ダメージ
- Skill1 前から1人に36413物理ダメージ、凍結(6秒)
- ステータス
- 4段階目 Lv210 (35周目~)
ムーバ
![]() HP 12,000,000 | UB | 物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、TPを特大ダウン。 |
---|---|---|
スキル1 | 物理攻撃力が最も高い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、さらに呪い状態にする。 | |
スキル2 | - |
- 行動パターン
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1 - 1段階目 Lv75
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 160/299
- UB 最も攻撃力が高い単体に8680魔法ダメージ、1600TPダメージ
- Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に1515魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv95 (4周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 340/390
- UB 最も攻撃力が高い単体に37812魔法ダメージ、3750TPダメージ
- Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に6245魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv115 (11周目~)
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 460/435
- UB 最も攻撃力が高い単体に106375魔法ダメージ、2500TPダメージ
- Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に17745魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒)
- ステータス
- 4段階目 Lv230 (35周目~)
トルペドン
![]() HP 20,000,000 | UB | 敵全体に物理大ダメージを与え、自分の行動速度と物理攻撃力をアップ。 |
---|---|---|
スキル1 | 敵全体に物理小ダメージ。 | |
スキル2 | 前方2キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウン。 | |
スキル3 3段階目のみ | 旗持ち子分を1体召喚する。旗持ち子分は、トルペドンのTPを回復させる。旗持ち子分のHPが0になった時、パーティキャラ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。 |
- 物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。
- 1段階目 Lv80
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 230/250
- UB 2358必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力40%アップ (12秒)
- Skill1 全体に1440必中物理ダメージ
- Skill2 前から2人に2270必中物理ダメージ、物理防御力56ダウン (5秒)
- ステータス
- 2段階目 Lv100
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 360/320
- UB 12128必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力40%アップ (12秒)
- Skill1 全体に8320必中物理ダメージ
- Skill2 前から2人に12120必中物理ダメージ、物理防御力66ダウン (5秒)
- ステータス
- 3段階目 Lv120
- ステータス
- ノックバック無効
- 防御力[物理/魔法] 470/600
- UB 17438必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力1900アップ (90秒)
- Skill1 全体に12552必中物理ダメージ
- Skill2 前から2人に15770必中物理ダメージ、物理防御力70ダウン (5秒)
- Skill3 子分召喚
- ステータス
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
- 初回
対象 報酬 ワイバーン 1回目 x40
x40
x1
ライライ 1回目 x60
x50
x2
シードレイク 1回目 x80
x60
x3
ムーバ 1回目 x100
x80
x4
トルペドン 1回目 x200
x150
x2
- 周回
対象 報酬 ワイバーン 2回目 x40
x1
ライライ 2回目 x40
x1
シードレイク 2回目 x40
x1
ムーバ 2回目 x40
x1
トルペドン 2回目 x40
x1
ダメージランキング報酬
モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬
- 最初の4体
順位 報酬 1位 x20
x4
x4
2位~3位 x15
x3
x3
4位~10位 x10
x2
x2
11位~30位 x5
x1
x1
- ボス5
順位 報酬 1位 x40
x10
x4
2位~3位 x30
x8
x3
4位~10位 x20
x6
x2
11位~30位 x10
x2
x1
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~50位 | ![]() | ![]() | ![]() |
51位~150位 | ![]() | ![]() | ![]() |
151位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~700位 | ![]() | ![]() | ![]() |
701位~1300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1301位~2500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2501位~4000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4001位~6000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
6001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10000位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |